Пилот Супер Сайо часть 5 вселенные имплантов




НазваниеПилот Супер Сайо часть 5 вселенные имплантов
страница2/33
Дата публикации17.03.2013
Размер2.7 Mb.
ТипДокументы
odtdocs.ru > История > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   33
^

2. Механика вселенных


Вселенную можно создать, если точно и конкретно постулировать каждый её отдельный элемент. Однако, это довольно много работы. Существуют определенные общие упрощающие дело и простые в использовании приёмы. Они часто проявляются в устройстве простых вселенных.

Постулировать бесконечность почти так же просто, как и постулировать отдельный объект. Это благодаря тому что бесконечное число чего-то — это скорее одно единственное намерение, а не множество различных подробно описанных вещей. Скажем, вы хотите смоделировать пляж, по которому мог бы кто-нибудь прогуливаться. Если создавать каждую песчинку по отдельности и непохожей на своих соседей, на это уйдут эпохи. Вместо этого вы создаёте в деталях одну песчинку, а затем её копируете. Вы говорите, пусть она повторяется снова и снова. Если вам так хочется и если в пространстве пока еще ничего нет, вы можете просто сказать, что этот пляж тянется бесконечно. Вот вам и бесконечность. И сколько бы вы не шли по пляжу, там всегда будет ещё пляж. Заметьте, что пляж всегда будет одним и тем же, если только вы не пошли дальше и не изменили какие-то его части.

Вы можете постулировать и прогрессирующую бесконечность. Предположим, вы хотите смоделировать часть пляжа с переходом одного цвета в другой. Затем вы говорите, что он продолжается бесконечно в одном направлении, становясь светлее, а в другом - тёмнее. И снова это простой постулат, не требующий большой детальной проработки.

В качестве примера, соответствующего уровню человека, рассмотрим математическую числовую ось. Здесь постулат просто заключается в том, что есть число, а когда вы прибавляете к нему единицу, то получаете большее число. Когда создавались числа и счёт, нужно было придумать лишь основные предпосылки, касающиеся количества и счёта. Никому не приходилось сидеть и выдумывать по одному все мыслимые целые числа от единицы до бесконечности. Если вы представите себе такое число, которое превышает все числа, до которых додумались ранее, то и здесь будет то же самое. Следующее за ним число как всегда уже там.

Точно так же, как бы далеко вы не шли по пляжу, который был смоделирован бесконечным, там и дальше будет пляж. А если в постулат была заложена прогрессия, например, чем дальше вы заходите, тем горячее становится песок, тогда он просто будет становиться всё горячее. Это происходит точно так же, как и с числами, которые становятся всё больше и больше, когда вы двигаетесь вдоль числовой оси.

Ещё одна уловка - это постулировать до бесконечности повторяющийся шаблон. Тут вы говорите: здесь должен быть километр зелёного песка, а затем километр красного песка, а после него опять километр зелёного песка, и так до бесконечности. Это всё очень просто устроить. В таком бесконечном постулате можно использовать любую математическую последовательность, это не обязательно должно быть простое чередование.

Практическое применение этих данных состоит в том, что вы обнаружите вселенные, в которых грязь продолжается в глубину и просто становится всё гуще и чернее, как бы глубоко вы не копали. И тогда вы говорите: ну ладно, а что же находится по другую сторону этой грязи; ответ заключается в том, что нет никакой другой стороны. Для рассматриваемой вселенной она не была определена. Она просто продолжается до бесконечности. Такой уж там приключился постулат и именно его вам придётся дублировать, чтобы воспринять её как есть.

В этой вселенной постулат - это бесконечное пространство. Это пространство просто продолжается и продолжается, как бы далеко вы не заходили.

Ещё один популярный трюк - это завернуть одну из этих бесконечностей саму на себя. Для этого вы берёте бесконечный пляж и выбираете на нём точку, а затем берёте другую точку подальше от первой и делаете их одной и той же точкой. Это не очень просто сделать, если у вас на пляже уже есть всякий мусор, различия и т. д. Но если вы это делаете, когда пляж ещё чист и прост, вам нужно только изменить-данность простого начального постулата и всё проходит очень легко. Так что зачастую это второй постулат, который вы делаете, прежде чем увлечётесь внесением изменений. Как только вы его сделали, пляж будет иметь конечную длину и когда вы по нему пойдёте, то увидите как он будет заворачиваться сам на себя. Но пляж при этом не искривлён, он по-прежнему прямой и плоский. Искривляется само пространство.

В обычной вселенной типа игрового поля, такой как эта, всё это дело просто заложено изначально, каждый вносит свое изменение-данности и дурачится с ними как может. Если вы примете соглашения этой вселенной или кого-то из её обитателей, вы получите её в текущем ее состоянии.

Однако, во вселенной-рассказывающей-истории (story telling universe) или её прилипчивом родственнике, вселенной имплантирования, также есть зафиксированный трак времени. В данном случае постулировано не только пространство, но и время. Например, первый день— солнечный, второй день — облачный, а начиная с третьего дня - чернота. Так же как и к пространству, бесконечные постулаты можно применять и ко времени.

Представьте себе, что во вселенной-рассказывающей-истории захотели устроить постановку «Унесённых ветром». Первым делом, выпускающая команда смоделировала бы её во всех деталях шаг за шагом и день за днём. Вы сможете войти в неё, принимая соглашения в начале трака. Иначе говоря, вы согласились бы с гражданской войной, с Тарой и со Скарлет и т. д., и внезапно вы уже там. Может так случиться, что история была смоделирована только с точки зрения Скарлет, либо там есть выбор персонажей, которыми вы можете быть, и каждый из них полностью смоделирован. А в конце там могут быть титры и благодарности, тэта-подпись, постулированная так, чтобы бесконечно продолжаться на траке времени этой вселенной.

Поскольку вход во вселенные осуществляется посредством согласия, появляется возможность заставить кого-то переходить в другие вселенные, принуждая его к соответствующему набору соглашений. Одно существо может окутать другое и навязать ему соглашения начала трака зафиксированной вселенной, и ему поневоле придётся его пройти. А зафиксированная вселенная, в свою очередь, может навязывать ещё какой-то набор соглашений, переносящих его в другую вселенную. И вот, мы получаем инциденты смены вселенных.

Теперь мы в состоянии объяснить Инцидент I. Это вселенная имплантирования, являющаяся инцидентом смены вселенных. Этот инцидент является началом трака в своей собственной странной вселенной. Вот почему у вас может существовать более ранний Инцидент I и всё же он всегда находится в начале времён. И не то, чтобы он просто говорил, что находится в начале времён, он действительно находится в начале времени своей собственной вселенной. В нём закладываются основные соглашения, которые переносят вас в эту вселенную. Игры в этой вселенной основаны на силе, поэтому вы получаете что-то типа возницы в колеснице. Чернота в конце Инцидента I - это бесконечный постулат, который просто продолжается вечно в пространстве и времени. Поскольку там больше нет настоящих изменений за исключением повторяющихся волн в черноте, вы в конце концов уступаете соглашениям, которые там устанавливаются, и в результате оказываетесь здесь. Он использовался, чтобы брать неугодных и отправлять их в нашу вселенную. Время от времени кому-то удавалось из неё выбраться и его снова сюда бросали, отсюда возникают повторения этого инцидента. Бывает очень полезно пройти сторону этого инцидента, связанную с проступком (охватить кого-то и затолкать туда).
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   33

Похожие:

Супер Сайо Часть 8 Различные шаблоны имплантов super scio часть 8 различные шаблоны имплантов
«Пилот». Отдельные люди могут свободно копировать эти файлы из Интернета для своего личного пользования и они могут быть сделаны...

Супер Сайо Часть 4 Советы по одитингу и техникам Пилот Супер Сайо...
«Пилот». Отдельные люди могут свободно копировать эти файлы на Интернете для своего собственного использования и они могут быть сделаны...

Саентологии Пилот Супер Сайо часть 1 что есть и чего нет в саентологии
«Пилот». Отдельные люди могут свободно копировать эти файлы на Интернете для своего собственного использования и их можно делать...

Супер Сайо Часть 3 Подлинные Цели Проблемы Массы Этой Вселенной Пилот
«Пилот». Отдельные люди могут свободно копировать эти файлы на Интернете для своего собственного использования и они могут быть сделаны...

Супер Сайо Часть 10 Примечание super scio часть 10 примечание
«Пилот». Отдельные люди могут свободно копировать эти файлы из Интернета для своего личного пользования и они могут быть сделаны...

И содержание Пилот Супер Сайо Введение и
«Пилот». Отдельные люди могут свободно копировать эти файлы на Интернете для своего собственного использования и их можно делать...

Супер Сайо Часть 7 Упражнения от и продвинутые процессы super scio...
«Пилот». Отдельные люди могут свободно копировать эти файлы из Интернета для своего личного пользования и они могут быть сделаны...

Супер Сайо Часть 2 Космическая история page 33
Если мной и допущены ошибки, то их стоит отнести скорее к разряду пропущенных данных, нежели к неоправданным излишествам. Никакими...

Название: Супер цены на отдых в Греции супер цены на отдых в греции

Управление Пенсионного фонда Российской Федерации
В россии действует Программа государственного софинансироваиния пенсий: часть взносов в накопительную часть платит застрахованное...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
odtdocs.ru
Главная страница