Урок 2 Основы работы с объектами. Урок 3




Скачать 242.96 Kb.
НазваниеУрок 2 Основы работы с объектами. Урок 3
страница2/3
Дата публикации17.03.2013
Размер242.96 Kb.
ТипУрок
odtdocs.ru > Информатика > Урок
1   2   3

^ Чтобы комбинировать двумерные объекты.

  • Выберите несколько двумерных объектов.

  • Выберите команду Изменить - Объединить.

В отличие от групп комбинированные объекты принимают свойства самого нижнего объекта в порядке размещения. При разделении объединенных объектов свойства исходных объектов не сохраняются. В местах перекрывания объектов при их объединении появляются пустые пространства.


^ Дублирование объектов позволяет создавать любое количество копий какого-либо объекта, идентичных или отличающихся расположением, размером, ориентацией и цветом. Попробуйте на примере путем дублирования одного снеговика создать 9 одинаковых снеговиков.





  • Нарисуйте снеговика, используя инструменты создания объектов и выравнивание по вертикали. Сгруппируйте объекты.

  • Выделите снеговика и выберите команду Правка - Дублировать.

  • Введите в поле Число копий значение 9.

  • Нажмите кнопку OK, чтобы создать дубликаты.

Вопросы:

  1. Сколько видов заливки может иметь объект?

  2. Чем отличается группировка и объединение?

  3. Что дает операция Дублирование?

Задание для работы. Выполнить группировку и объединение объектов

Урок 4 Создание трехмерных объектов.


Открыв панель инструментов Трехмерные объекты, можно добавлять к рисунку изображения трехмерных тел^ . Вид –панель инструментов – трехмерные объект.

Чтобы повернуть трехмерный объект вокруг одной из трех его осей, выберите объект щелчком и затем щелкните еще раз, чтобы отобразить маркеры вращения.Перетащите нужный маркер в направлении, в котором требуется вращать объект.

^ Панель инструментов трехмерные объекты

Куб - рисует на слайде куб с заливкой в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать параллелепипед, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Сфера - рисует на слайде сферу с заливкой в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать сфероид, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Цилиндр - рисует на слайде цилиндр с кругом в основании в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать цилиндр с эллипсом в основании, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Конус - рисует на слайде конус с кругом в основании в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать конус с эллипсом в основании, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Пирамида - рисует на слайде пирамиду с квадратным основанием в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать пирамиду с прямоугольным основанием, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Чтобы использовать другой прямоугольник в качестве основания пирамиды, откройте диалоговое окно Трехмерные эффекты и перейдите на вкладку Геометрия В области Сегменты введите в поле По горизонтали число сторон многоугольника и щелкните зеленую галочку. Тор - рисует на слайде кольцеобразное геометрическое тело с кругом в основании в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать тор с эллипсом в основании, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT. Чаша - рисует на слайде чашеобразное геометрическое тело с кругом в основании в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать раковину с эллипсом в основании, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT Полусфера - рисует на слайде полусферу в направлении перемещения курсора. Чтобы нарисовать полусфероид, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT.

^ Объединение трехмерных объект

  • Вставьте трехмерный объект (например, куб) с помощью панели инструментов Трехмерные объекты

  • Вставьте второй трехмерный объект, который немного больше по размеру (например, сферу).

  • Выделите второй трехмерный объект (сферу) и выберите параметры Правка - Вырезать.

  • Дважды щелкните первый объект (куб), чтобы ввести его группу.

  • Выберите параметры Правка - Вставить. Оба объекта теперь станут частью одной и той же группы. При необходимости можно изменить отдельные объекты или их положение в группе.

  • Дважды щелкните кнопкой мыши за пределами группы, чтобы выйти из группы.

  • Пересечение или вычитание трехмерных объектов недопустимо.

Создание тел вращения.

Трехмерные тела можно получать и путем вращения плоских фигур вокруг оси. Попытаемся получить этим методом тор.

1. Создайте круг при помощи панели инструментов. Выделите его.

2. На панели инструментов выберите инструмент Эффекты - в трехмерное тело вращения.

3. При помощи мыши установите ось вращения в требуемое положение (имеется возможность передвинуть и повернуть).

4.Выполните щелчок левой клавишей мыши на свободном месте на листе.

Объект кривых.

Вращать можно не только готовые объекты, но и объекты, созданные при помощи инструмента



Задание для работы

Создать трехмерный объект, как на рисунке и поработать с эффектами объема и подсветки





Вопросы:

  1. Какие трехмерные объекты можно создавать в программе?

  2. Какие способы создания трехмерных объектов можно использовать?

    Урок 5 Графический редактор Incscape




Панель в левой части окна содержит основные инструменты для рисова-ния и редактирования объектов. Верхняя панель (под меню) содержит элементы, специфичные для каждого конкретного инструмента. На полосу состояния внизу окна выводятся полезные под-сказки и рабочие сообще-ния. Многие действия можно совершать при помощи клавиатуры. Полный справочник по клавишам можно вызвать через пункт меню Справка-Клавиатура и мышь. На панели слева есть инструмент Изменение масштаба, при помощи которого можно изменять масштаб, обводя мышью нужную область. Для создания нового документа используйте меню Файл – Создать. Чтобы открыть существующий документ, используйте Файл - Открыть. Чтобы сохранить, используйте Файл -Сохранить как. Inkscape открывает отдельное окно для каждого документа. Переключаться между окнами можно командой менеджера окон (обычно это Alt+Tab).

Создание фигур Приведенные на рисунке инструменты называются инструментами создания фигур. Каждая вновь созданная фигура имеет белые маркеры в некоторых точках контура. С помощью этих маркеров можно изменять размеры и пропорции фигур. Верхняя панель содержит поля ввода для точной настройки параметров фигуры. Они (так же как и маркеры) изменяют ту фигуру, которая в данный момент выделена, а также определяют параметры, с которыми создаются новые фигуры. На рисунках ниже приведены разные виды фигур, созданные и измененные при помощи маркеров и изменения параметров.





Варианты использования инструмента

прямоугольники круги, эллипсы и дуги
Варианты использования инструмента

звезды и многоугольник спираль


Вопросы:

1.Какие объекты можно создавать в программе Inkscape?

2.Как можно изменять масштаб, пропорции и размеры фигур?

Урок 6 Перемещение, изменение размера и вращение, работа с текстом

Чаще всего в Inkscape используется инструмент выделения (селектор). Щелкните мышью по самой верхней кнопке на панели инструментов. Теперь щелкните по любому объекту на холсте. Вокруг объекта вы увидите восемь инверсных стрелок.

Теперь вы можете:

а) перетаскивать сам объект мышью (нажмите Ctrl, чтобы двигаться строго по горизонтали или вертикали).

в) изменять размер объекта, перетаскивая мышью любую из стрелок (нажмите Ctrl, чтобы сохранить исходное отношение

ширины и высоты).

Если щелкнуть по объекту еще раз, вид стрелок изменится

Теперь можно:

а) поворачивать объект мышью при помощи угловых стрелок (с нажатой Ctrl объект поворачивается на углы, кратные 15 градусам).



в) перекашивать объект с помощью не-угловых стрелок.

Выделение нескольких объектов

Вы можете выделить мышью сразу несколько объектов. Можно обвести мышью все объекты, которые вы хотите выбрать;

Каждый выделенный объект показывает небольшой инверсный маркер в левом верхнем углу. Маркеры помогают легко видеть, какой объект выбран, а какой нет.

Группировка. Можно объединить несколько объектов в группу. При перемещении и трансформации группа ведет себя как один объект. Чтобы сгруппировать несколько объектов, нужно выделить их все и нажать Ctrl+G. Чтобы разгруппировать одну или несколько групп, выберите их и нажмите Shift+Ctrl+G.

Если нужно отредактировать один объект достаточно щелкнуть по объекту с нажатой Ctrl и можно будет работать с объектом в группе отдельно. Заливка и штрих


Многие функции Inkscape доступны через диалоги. Все команды для их открытия находятся в меню Диалоги. Для изменения окраски объекта и свойств его контура можно использовать диалог

Заливка и штрих или из контекстного меню. ^ Заливка и штрих Диалог содержит три вкладки: Заливка, Цвет штриха и Стиль штриха. Вкладка Заливка позволяет редактировать окраску внутренней области фигуры. Используя кнопки внизу вкладки, можно убрать окраску, выбрать сплошную заливку, линейный или радиальный градиенты. Ниже расположена панель выбора цвета, точнее – несколько панелей, каждая на отдельной вкладке: RGB, HSV, CMYK и Круг.

Вопросы:

^ 1.Какой инструмент чаще всего используется в программе?

2.Что позволяет изменять функция - заливка и штрих?

Задания для самостоятельной работы



Урок 7 ^ Редактор GIMP. Введение

GIMP — многоплатформенное программное обеспечение для работы над изображениями (GIMP - GNU Image Manipulation Program). Редактор GIMP пригоден для решения множества задач по изменению изображений, включая ретушь фотографий, объединение и созданий изображений. Программа GIMP можно использовать как простой графический редактор, как профессиональное приложение по ретуши фотографий, как преобразователь форматов изображения и т.д. Одной из сильных сторон GIMP является его доступность из многих источников для многих операционных систем. GIMP входит в состав большинства дистрибутивов GNU/Linux. GIMP также доступен и для других операционных систем вроде Microsoft Windows™ . GIMP — свободное программное обеспечение, выпускаемое под лицензией GPL(General Public License). Основные объекты и функции GIMP: Изображения - основной объект с которым работает GIMP. Под словом изображением подразумевается один файл вроде TIFF или JPEG. Можно мысленно приравнять изображение к окну, но это будет не совсем правильно: можно открыть несколько окон с одним и тем же изображением. В то же время, нельзя открыть в одном окне более одного изображения, а так же изображение без отображающего его окна. Изображение в GIMP может быть достаточно сложным. Наиболее правильной аналогией будет не лист бумаги, а, скорее, книга, страницы которой называются слоями.

  • Слои Если изображение подобно книге, то слой можно сравнить со страницей внутри книги. Простейшее изображение содержит только один слой, и, продолжая аналогию, является «листом бумаги». Слои могут быть прозрачными и могут покрывать не всё пространство изображения.

  • КаналыВ GIMP каналы являются наименьшей единицей подразделения стека слоёв, из которых создаётся изображение. Каждый канал имеет тот же размер, что и слой и состоит из тех же пикселей. Смысл этого значения зависит от типа канала, например, в цветовой модели RGB значение канала R означает количество красного цвета, добавляемого к другим цветам пикселей

  • Выделения Часто при работе возникает необходимость изменить только часть изображения. Для этого существует механизм выделения областей. В каждом изображении можно создать выделенную область, которая, как правило, отображается в виде движущейся пунктирной линии (она также называется «муравьиной дорожкой»).

1

Панель инструментов: это самое сердце GIMP. В нем содержится главное меню, кнопки с пиктограммами, с помощью которых производится выбор инструментов, и некоторые другие полезные вещи.

2

Параметры инструментов: под панелью инструментов прикреплён диалог «Параметры инструментов», который отображает параметры выбранного инструмента (в данном случае это «Выделение прямоугольных областей»)

3

Окно изображения: каждое изображение в GIMP отображается в отдельном окне. Вы можете открыть одновременно достаточно большое количество

изображений, столько, сколько позволяют системные ресурсы.

4

Диалог «Слои»: этот диалог отображает структуру слоёв активного изображения и позволяет управлять ими.

5

Кисти/Текстуры/Градиенты: Панель, расположенная ниже диалога слоёв показывает диалоги управления кистями, текстурами, и градиентами.
1   2   3

Похожие:

Тезисы работы “Детская фантазия”
Этот урок обобщающий, проводится после усвоения учащимися определенных навыков работы с простейшим графическим редактором «gimp»,...

Урок Нарастание политического кризиса в Германии и России. Урок Поражение...
Вы продолжите учиться усваивать материал по текстам учебных пособий и дополнительной литературе, анализировать документальные источники,...

Урок русского языка в 3 классе. Тема: Обобщение знаний о правописании разделительныхЪиЬ знаков
Сегодня у нас необычный урок, урок- путешествие. Мы поплывём на корабле «Знаток» по океану Знаний. Куда мы поплывём, вы узнаете,...

Проект на тему: «Современный урок русского языка»
Что такое современный урок? Важнее содержание или форма проведения урока? Может ли быть технология в образовании? Что придает современность...

Урок «Изящной словесности.»
Этот урок надолго останется в вашей памяти, а ваша речь станет грамотнее, красивее, эмоциональнее

Урок на тему: Что проверяем в корне? (Обобщающий урок)
Текинский филиал муниципального образовательного учреждения Сампурская средняя общеобразовательная школа

Муниципальное образовательное учреждение Пятисотенная средняя общеобразовательная школа
«Урок гражданина», «Урок гражданственности», посвящённый 1150-летию Российской государственности

Урок с использованием икт по неорганической химии по теме «Серная кислота»
Тип урока: урок комбинированный (повторение + изложение познавательных сведений + закрепление)

Урок 2 Основы работы с объектами. Урок 3 iconУрок: естествознание и история по теме «Чудо планета Земля»
Интегрированный урок по экологии и географии «Влияние окружающей среды Томской области на здоровье населения»

Урок русского языка по теме «Понятие о глаголе»
Урок русского языка по теме «Понятие о глаголе» предназначен для учащихся 3 классов. Материал урока помогает детям в игровой форме...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:
Школьные материалы


При копировании материала укажите ссылку © 2013
контакты
odtdocs.ru
Главная страница